Web3は一般に普及するか。この問いは、ブロックチェーン業界のすべての開発者、投資家、批評家が最終的に立ち返るテーマである。15年の開発を経ても、暗号資産と分散型技術は主に技術者、投機家、金融インフラに深刻なニーズを持つ人々が使うニッチな領域にとどまっている。なぜそうなのか、そして何が変わりうるのか。障壁、突破口、技術普及の構造を順に見ていく。

「一般に普及する」とはどういうことか

Web3の普及を論じる前に、言葉の定義が必要だ。一般普及とは、すべての人がブロックチェーンの合意形成の仕組みを理解したり、暗号資産を保有したりすることではない。ブロックチェーンを基盤としたサービスが日常の活動――決済、身分証明、コンテンツ、金融――に自然と組み込まれ、ユーザーが裏側の技術を意識せずに使えるようになることだ。

この定義に照らせば、狭い領域ではすでに普及は始まっている。ステーブルコイン(価値が安定したトークン)は年間10兆ドル以上の送金を処理しており、その多くは切実な金融ニーズを持つ新興国でのものだ。NFT技術はRedditのデジタルコレクション機能を裏で支えている(暗号資産という言葉を避けて「コレクティブルアバター」とブランド名を変えたが)。ブロックチェーンを使ったサプライチェーンの検証はウォルマートやマースクなどの大企業で稼働している。

しかし、これらはユーザーから見えないか、特定の層に限られている。問いの核心は、Web3が「数億人が日常生活で使う」という、一般的な技術普及と呼べる水準に達するかどうかだ。

根強い壁

使い勝手が依然として最大の壁。 何年もの改善にもかかわらず、Web3アプリケーションとのやりとりには、一般の人が費やそうとしない知識と手間が必要だ。ウォレットの作成、シードフレーズ(秘密鍵の復元用フレーズ)の管理、ガス代(手数料)の見積もり、ネットワークの選択、取引の署名確認。どれも従来のアプリには存在しない摩擦だ。アカウント抽象化(鍵の管理をユーザーから隠す技術)や埋め込み型ウォレットが摩擦を減らしつつあるが、従来のアプリとの差はまだ大きい。

コストが予測できない。 イーサリアムのメインネットの手数料は不安定で、時に法外な額になる。レイヤー2ネットワークはより安い手数料を提供するが、資金の分断と複雑さを加える。無料で即座に動くデジタルサービスに慣れたユーザーが、基本操作に変動する手数料を受け入れるとは考えにくい。

セキュリティリスクが一般の利用には許容できない水準にある。 ブロックチェーン取引の不可逆性は、操作ミス、フィッシング攻撃、スマートコントラクトの脆弱性が永続的で取り消し不能な損失をもたらすことを意味する。暗号資産業界は2023年だけでハッキングと脆弱性攻撃により17億ドル以上を失った。一般のユーザーは、返金対応、不正利用の防止、カスタマーサポートといった安全網を当然のものとして期待するが、現在のWeb3にはそれがない。

規制が定まらず、企業が二の足を踏む。 Web3の導入を検討する企業は、国ごとに異なり頻繁に変わる規制のつぎはぎに直面する。トークンの法的分類、DeFiの法令遵守、消費者保護の明確な枠組みがないため、一般の企業がWeb3技術を法的リスクなく採用するのは難しい。

ほとんどの人にとって「なぜ使うのか」がわからない。 Web3の支持者はしばしば「分散化」「自己主権」「検閲耐性」といったメリットを語るが、ほとんどの人はそれが自分の問題を解決するとは感じない。一般への普及には、日常的な場面で「従来のサービスより明らかに10倍優れている」という説得力のある体験が必要だ。しかし多くのWeb3アプリケーションは、同じ機能を従来のサービスより悪い使い心地で提供しているのが現状だ。

すべてを変えうる突破口

これらの壁にもかかわらず、いくつかの動きが一般普及への引き金となりうる。

「気づいたら使っていた」型の統合。 Web3技術が馴染みのある画面の裏側で動くとき――モバイルアプリ、決済システム、SNS――、ユーザーが裏の仕組みを理解する必要なく普及が進む。決済アプリに組み込まれたステーブルコイン、既存の身分証明システムにおけるブロックチェーンで検証された資格情報、従来のプラットフォームにおけるトークン連動機能。すべてこのパターンだ。これが最も現実的な普及経路である。

機関の導入がインフラを作る。 銀行、資産運用会社、テクノロジー企業がブロックチェーン技術を事業に組み込むにつれ、一般のユーザーがすでに信頼している経路を通じてWeb3にアクセスできる橋が架かる。ブラックロックのトークン化ファンド、ペイパルのステーブルコイン、大手銀行の暗号資産預かりサービスはいずれも、既存の信頼関係の中でブロックチェーン技術を日常に溶け込ませる。

世代交代がデジタル所有権への感覚を変える。 ゲーム内のアイテム、デジタルコレクション、仮想通貨とともに育った若い世代は、デジタルなものを「所有する」「希少価値がある」という概念を直感的に理解する。この世代が経済力を持つにつれ、検証可能なデジタル所有権への需要は自然と増える。

新興国での金融包摂が即座の実用性を示す。 通貨が不安定な国、銀行へのアクセスが限られた国、海外送金のコストが高い国では、ブロックチェーンを使った金融サービスが既存の選択肢に対して具体的な優位性を持つ。アルゼンチン、トルコ、ナイジェリア、東南アジアでのステーブルコインの浸透は、一般への普及が思想ではなく必要性によって進みうることを実証している。

巨大プラットフォームの統合。 数億人のユーザーを持つプラットフォーム――SNS、ゲーム、金融サービス――がWeb3機能をシームレスに組み込めば、利用者は一夜にして激増しうる。TelegramのTONエコシステムは、数億人の潜在ユーザーを持つこの戦略の最も注目される現在の試みだ。

過去の技術普及が教えてくれること

技術普及の歴史は有益な参考になる。インターネットそのものは商用利用の開始(1993年)から一般への飽和(2008年頃)まで約15年を要した。モバイル決済はスマートフォンの登場から普及まで10年以上かかった。クラウドコンピューティングはかつて企業向けには非現実的と一蹴された後、標準となった。

いずれの転換も似たパターンをたどった。初期の懐疑、先駆者によるニッチな採用、インフラの漸進的な成熟、新技術が特定の場面で明らかに優れていると認識される転換点、そしてネットワーク効果が発動する急速な一般普及。

Web3はインフラの成熟段階にあるように見える。レイヤー2のスケーリング技術、アカウント抽象化、異なるチェーン間の相互運用、機関向けの預かりインフラがいま構築されている。転換点にはまだ達していないが、構築中のインフラはその時が来れば急速な拡大を支えうる。

現実的に見ると、Web3は今後5〜10年で特定の分野において一般に普及するだろう。2027年までに、ステーブルコインが複数の国で日常の決済インフラに組み込まれる。トークン化された証券が従来の証券口座を通じて取引可能になる。2030年までに、ブロックチェーンを裏に持つ機能が主要なSNS、ゲーム、金融プラットフォームに当たり前に存在する。2030年以降、「Web2」と「Web3」の区別はブロックチェーンが標準的なインフラとして溶け込むにつれ消滅していく。

要点まとめ

  • 一般への普及とは、すべての人が暗号資産を理解することではなく、ブロックチェーン技術が日常のサービスに見えない形で組み込まれること
  • 使い勝手、コストの不安定さ、セキュリティリスク、規制の不透明さ、価値の不明確さが主な壁として残る
  • 「気づいたら使っていた」型の統合、機関の導入、世代交代、新興国での実用性が最も有力な突破口
  • 過去の技術転換は、商用化から一般への浸透まで15〜20年のタイムラインを示す
  • 決済、身分証明、証券など特定の分野が、「あらゆるものの分散化」より先に一般普及を達成する
  • 問題はWeb3が普及するかどうかではなく、どの側面が、どの市場で、いつ普及するかだ

Web3が一般に普及するかという問いへの答えは、ほぼ確実にイエスだ。ただし、最も熱心な支持者が思い描く形ではない。一般への普及は啓蒙と教育ではなく、統合と抽象化を通じてやって来る。ブロックチェーンは消費者のアイデンティティではなく、見えないが不可欠なインフラとなる。これは縮小された結果ではない。すべての変革的な技術が最終的に一般社会に届く方法そのものだ。